Immersive Experience

Création d'un espace metavers pour engager les fans.
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Client
World Athletics
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Lieu
Remote
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Année
2024
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Outils
Figma, Unity 3D, Blender

World Athletics, qui est une organisation dirigeante de l’athlétisme mondial, cherche à innover dans l’engagement des fans en explorant les opportunités offertes par le métavers. Dans ce contexte, ma proposition consistait à créer un espace immersif et interactif permettant aux utilisateurs de vivre l’athlétisme sous un nouveau jour, que ce soit par la découverte des différentes disciplines de l'athlétisme, la compétition virtuelle ou encore l’engagement communautaire.

Pour cela, j'ai conçu tout un univers 3D et l'ajout de cet univers sur Unity. Les éléments de gamification et les CTA sont intégrés de manière à maximiser l'engagement des utilisateurs tout en recréant l'ambiance immersive et excitante d'un événement sportif réel.

Ecran de démarrage de l'expérience
Capture du métavers
L'approche UX adopté pour ce projet se centrait sur :
  • L’accessibilité et l’inclusivité : Une expérience fluide et intuitive pour tous, quel que soit le niveau de familiarité avec le métavers.
  • L’engagement et l’interaction : Des parcours gamifiés, des compétitions virtuelle et des interactions sociales pour favoriser une immersion totale.
  • La personnalisation : Un avatar modulable et des environnements évolutifs.
  • Capture du métavers
    Modélisation 3D de l'environnement sur Blender
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    World Athletics
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    Remote
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    Année
    ‍2024
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    Figma, Unity 3D, Blender